Mis on PC mängude jaoks ideaalne lahendus? Küsige enamikku mängijaid ja nad saavad kohe vastata: "Ükskõik, mida teie monitor saab toetada." See on ilmselge lahendus. Lõppude lõpuks on graafika kujundamisel vaevalt mõtet kõrgem kui teie varustus suudab tegelikult väljundit ja teie silmad näevad, eks? … eks?
Kiire algmaterjal supersambleerimisel
Võib-olla mitte. Nüüd, kui PC-mängude arendajad on muutunud eksperdiks, et oma mänge hakata mängima 60 kaadrit sekundis, isegi keskmise riistvara puhul, ja isegi alla 200-kohalised graafika kaardid muutuvad naeruväärselt võimsaks ja tõhusaks, on tekkinud uus mängude mängimise võimalus. Teiste nimede hulgas nimetatakse seda "supersambleerimiseks" ja põhiline sõnum on see, et mäng muudab graafika kõrgemal resolutsioonil, mida monitor võib kuvada … seejärel vähendatakse seda teie monitori natiivse eraldusvõime järgi. Selle jaoks on mitmed tarkvararakendused juba mõnda aega olnud, kuid nüüd on videokaardid võimsad, et tehnikat jõuliselt jõudu rakendada mängudele, mis seda loomulikult ei toeta.
Kasu seisneb selles, et te näete graafikat palju täpsemalt, vältides mõningaid põhilisi lõkse nagu aliaseeritud hulknurga servad ja valgustusartiklid. Te kasutate oma GPU graafilist võimsust, et muuta kujutised palju suurema eraldusvõimega, kui teie silmad näevad ekraanil, põhjustades mitmesuguseid peent, kuid meeldivaid täiustusi, mis näitavad hulknurga servi ja valgusefekte. Seda on võimalik saavutada ka muul viisil keerulisemate võltsimisvastaste tehnikate abil, kuid graafikaprotsessidel on nüüd piisavalt mahla, et vältida nõtkust ja lihtsalt muuta asjad sügavamalt stseenide taga. Kindlasti on negatiivne külg nii, et teie graafikakaart peab töötama raskema graafika super-kõrge eraldusvõimega ja seejärel proovige pilti ekraanile sobival kujul … mis võib muuta mängu alla 60 kaadrit sekundis (või mis iganes teie monitori värskendussagedus on), mis annab teile visuaalse jõudluse seisukohast väheneva tulu.
Siin on üks Overwatchmis vastab vasakpoolsele ekraanile vastava eraldusvõimega ja paremal 200% superproovide võtmise tehnikale. Mõlemad kuvavad 1080p, mis on maksimaalne resolutsioon paljudel standardmonitoridel. Kuid vasakpoolne pilt tehakse mängu mootoril 1080p, samal ajal kui pildil paremal on 4K (3840 × 2160). Pange tähele, et siledad, vähem rabatud jooned on sulatatud objektide servas nagu Lucio kaitseprillid ja varjude ja nahatoonide võrdsem üleminek. Ja ennustatavalt täheldasin märkimisväärselt madalamat raamisagedust, kui mäng kulges 200% -ni oma tavapärasest lahutusvõimest, langedes 40-ndatele ja 30-ndatele keeruliste võitluskunstidega kohtadele, kus varem oli mäng mängukonfiguratsioonis 60 k / s.
Super-proovivõtumeetodite rakendamise tulemused võivad süsteemist süsteemist erineda ning isegi mängust kuni mängu. Sellise tehnoloogiat kasutavate tulemuslikkuse mõttetute entusiastide hulgas on üldine üksmeel see, et see on parem vanematele PC-mängudele või vähese jõudlusega konsoolipordidele, mis tavaliselt ei vaja mänguautomaadi täielikku võimsust ja mõnikord puuduvad keerukamad võltsimisvastased võimalused. Need mängud suudavad töödelda 60 kaadrit sekundis isegi ülemäärase sulatamise korral. Samuti on see suurepärane vahend kunstlike või huvitavate ekraanikuvade võtmiseks või kõrge kvaliteediga videote salvestamiseks, kui olete selle sisse lülitanud.
Siin on suurepärane näide peenest detailist, mida saab lisada eraldusvõimega kunstlikult, sel juhul AMD poolt pakutava Virtual Super Resolution abil.
Selle saavutamiseks on kaks peamist võimalust: graafikakaardi draiveri kaudu või mängu kaudu. Pange tähele, et ainult mõni mäng toetab viimati nimetatud võimalust. Soovitame proovida mõlemat, kui see on teile kättesaadav.
Variant 1: lubage graafikakaardil ülemembraan
See meetod hakkab sundima Windowsi ise muutma pilte suurema eraldusvõimega kui tavaliselt.
NVIDIA graafikakaardid
NVIDIA GPU omanike jaoks avage NVIDIA juhtpaneel, vajutades "Töölaua suuruse ja positsiooni reguleerimine". Veenduge, et 2. jaotises on valik "Keerake mängude ja programmide poolt määratud skaleerimisrežiim".
AMD videokaardid
AMD rakendab neid tehnoloogiaid nimega "Virtual Super Resolution." VSR on toetatud Radeon HD 7790 GPU-dele ja uuematel erinevatel kiirendatud resolutsioonidel, mis põhinevad teie arvutis oleval võimul. Radeon R9 seeria võib kasutada virtuaalseid resolutsioone kuni 4K
Mitte toetatud Radeoni kaartidel on võimalik rakendada erinevaid resolutsioone ja lubada need Windowsis, kuid see on palju keerulisem ja aeganõudev, vajab muudatusi otse Windowsi registrisse. Siin on juhend, kuid palun olge ettevaatlik.
Teine valik: lubage ülemvõrdeline mängimine
Mõned viimased mängud võimaldavad mänguelementide esitamist kõrgema resolutsiooniga kui kohalikud maksimaalsed. Seadme täpne asukoht erineb mängu ja mängu vahel, kuid see on üldiselt jaotises "Kuva" või "Graafika".
Siin see on Mordori varju:
Ja Overwatch vahekaardi "Täpsem" all:
Ja sisse Batman: Arkham Knight.
Kujutise allikas: AMD