Mis on eGPU ja miks ma tahan ühte?

Sisukord:

Mis on eGPU ja miks ma tahan ühte?
Mis on eGPU ja miks ma tahan ühte?

Video: Mis on eGPU ja miks ma tahan ühte?

Video: Mis on eGPU ja miks ma tahan ühte?
Video: A Simple and Profound Introduction to Self-Inquiry by Sri Mooji - YouTube 2024, Mai
Anonim
Kujutage ette ideaalne maailm, kus saate osta kõige lahedama, kergeima ja sileda sülearvuti, kuid sellegipoolest saate sama palju hobujõudu, mida ootate täisvärvi töölaualt. Juba aastaid oli välise graafikakaardi ühendamise korral regulaarse vana sülearvuti laadimise idee ummistunud fantaasia valdkonnast, ülesandeks, mille võtaksid oma garaažis pärast nädalavahetust oma garaažis ja piisavalt trükkplaate jootmist ainult kõige raskemate DIY-eridega teha kellegi pea keerutama.
Kujutage ette ideaalne maailm, kus saate osta kõige lahedama, kergeima ja sileda sülearvuti, kuid sellegipoolest saate sama palju hobujõudu, mida ootate täisvärvi töölaualt. Juba aastaid oli välise graafikakaardi ühendamise korral regulaarse vana sülearvuti laadimise idee ummistunud fantaasia valdkonnast, ülesandeks, mille võtaksid oma garaažis pärast nädalavahetust oma garaažis ja piisavalt trükkplaate jootmist ainult kõige raskemate DIY-eridega teha kellegi pea keerutama.

Viimasel ajal aga, kui ühenduse standardid muutuvad kiiremaks ja PC-mängud nõuavad üha enam nende masinatest, mida me neid mängime, on nii arvutitootjad kui ka mängurikorraldajad mõistnud, et eGPU reaalsus igaühe juures võib olla palju lähemal kui kõik arvavad.

Mis on eGPU ja miks peaksite hoolt kandma? Loe edasi, et teada saada.

Akronüümid kõikjal

EGPU, mis on lühike (võis arvata) Väline graafika töötlemisüksus on idee, mis on aastaid kerkinud Internetist eetrisse ja videokaardi tootjate teadus- ja arendusosakondadesse isegi pikemaks ajaks. Ilma sellest, et see oleks liiga tehniline, hõlmab üldine kontseptsioon tavalise sülearvuti ühendamist välise graafikakaardiga läbi ühe kaabli, mis võib seejärel kogu koormuse välja lülitada sülearvuti sisemisest graafikaprotsessorist ja asetada selle peale võimsama laienduse.

Tehnoloogia tugineb ideele, et kuigi enamus meist huvitavatest mänguasjadest saavad käsitseda lihtsaid mänge, nagu League of Legends või Dota 2, keskmistes seadetes raami kaotamata, kui sa tõesti tahad välja murda AAA pealkirjad nagu Tomb Raider või Batman: Arkham Knight on ultra 4K resolutsiooniga, see on siis, kui hakkate kuulda jahutusventilaatorite heli, mis on pingelised ja mis näevad teie graafikakaardi draivereid viiendat korda järjest kokku.

Mis väline graafika kaart teeb, on see mingi asendusvõimsus, mida te ühendate end kodus ja hea meelelahutuse seansi ajal, kuid jätke maha, kui teie ja teie sülearvuti peavad teele minema. Kuid selle unenäo stsenaariumi probleem seisneb selle tehnoloogia detailides, mis on selle töö tegemiseks vaja, kuid mida hiljuti on takistanud kiiruspiirangud vanades ühenduse standardites nagu USB 2.0, Thunderbolt 2 ja FireWire.
Mis väline graafika kaart teeb, on see mingi asendusvõimsus, mida te ühendate end kodus ja hea meelelahutuse seansi ajal, kuid jätke maha, kui teie ja teie sülearvuti peavad teele minema. Kuid selle unenäo stsenaariumi probleem seisneb selle tehnoloogia detailides, mis on selle töö tegemiseks vaja, kuid mida hiljuti on takistanud kiiruspiirangud vanades ühenduse standardites nagu USB 2.0, Thunderbolt 2 ja FireWire.

EGPUde riik 2015. aastal

See võib kõik väga kiiresti muutuda, tänu Thunderbolt 3.0 tulekule.

Pikad vaadelduna universaalse ühenduvõimaluse Püha Graaliga on insenerid firmades nagu AMD, Nvidia ja Intel olnud aastaid palavikult töötanud, et leida kaabel, mis oli nii kiire ja piisavalt väike, et hallata seda tüüpi ribalaiust, mida graafikakaart vajab suhelda iseseisva süsteemiga. Vt lauaarvuti graafikakaardi seadistustes on GPU ühendatud emaplaadiga läbi nn PCIe x16 pesa, mis oma kõige praeguse iteratsiooni korral (v 3.0) suudab edastada üle 15,75 gigabaiti iga sekundi jooksul.

Praegu on suurepärane valge lootus tõeliselt plug-and-play välise GPU jaoks Thunderbolt 3-le, mis on osa USB-C perekonnast, mis peaks hakkama Acer'ist ja Lenovo'ist sülearvutite kasutuselevõtule hiljem sel aastal hiljem. Ärge kasutage Thunderbolt-i 3-ga seotud kontseptsiooni eGPU-sid, kuid viimasel ajal on neid traditsiooniliselt näidatud, kuid need on ikka veel treenitud tehnoloogilised demod, mis ei lase tehnoloogiat minevikus, kus see võiks teoreetiliselt minna. Probleem on selles, et kuigi ühendus on kaks korda kiirem kui tema eelkäija (20 Gbit / s TB2-s võrreldes 40 Gbps TB3-ga), ei jõua see ikkagi kaugele standardse PCIe 3.0 x16 pesa (128 Gbps) mõõtmiseni, mis võib osutub probleemiks mängude jaoks, mis vajavad kogu võimsust, mida nad saavad graafikakaardist välja võtta ja seejärel mõned.
Praegu on suurepärane valge lootus tõeliselt plug-and-play välise GPU jaoks Thunderbolt 3-le, mis on osa USB-C perekonnast, mis peaks hakkama Acer'ist ja Lenovo'ist sülearvutite kasutuselevõtule hiljem sel aastal hiljem. Ärge kasutage Thunderbolt-i 3-ga seotud kontseptsiooni eGPU-sid, kuid viimasel ajal on neid traditsiooniliselt näidatud, kuid need on ikka veel treenitud tehnoloogilised demod, mis ei lase tehnoloogiat minevikus, kus see võiks teoreetiliselt minna. Probleem on selles, et kuigi ühendus on kaks korda kiirem kui tema eelkäija (20 Gbit / s TB2-s võrreldes 40 Gbps TB3-ga), ei jõua see ikkagi kaugele standardse PCIe 3.0 x16 pesa (128 Gbps) mõõtmiseni, mis võib osutub probleemiks mängude jaoks, mis vajavad kogu võimsust, mida nad saavad graafikakaardist välja võtta ja seejärel mõned.

Seda silmas pidades on keldrikorraldajate varajased aruanded avaldanud, et Nvidia 750Ti-kaardid, hoolimata pudelikaelast, on ikkagi võimelised kasutama umbes 80-90 protsenti oma toimivust võrreldes TB3-ga. See väljund varieerub sõltuvalt mängust ja sülearvuti protsessori võimsusest. Kuid kui sellised tooted nagu MSI Thunderbolt Gaming Dock näitavad tööstuse usaldust uue tehnoloogia vastu, võib lõpuks tõelise plug-and-play väliste GPU ajastu olla olgu meie peale

Miks ma vajan seda?

Praegu on eGPUd endiselt põhimõtteliselt eriprojekt. Midagi, mis on ainult välja lõigatud mängijatele, kes on piisavalt kindel, et nad suudavad end varjata, et leida varjatud mPCIe pesa, kuid Alienware ja MSI soovivad sellel turul veel väga kiiresti laiendada.

Mõlemad ettevõtted pakuvad praegu oma iseseisvat eGPU mängukasti, kuid kumbki neist ei kasuta Thunderbolt 3-i, et ühendus oleks ühendatud. Selle asemel on neil oma varalised kaablid, mis sisuliselt moodustavad pika painduva PCIe x16 pesa, mis saavutavad ligikaudu 90 protsenti sama läbilaskevõime. See tähendab, et kui soovite, et see töötab, peate omama ühte ettevõtte juba jõuliselt piisavalt hasartmängude sülearvutit 1200 dollari ja 1400 dollari suuruse popi puhul.

Image
Image

MSIon Praegu töötab uus Thunderbolt 3-põhine kaardi šassii, mis sobib igale Nvidia Titan X-ga asetsevale graafika kaardile, kuid see ei pruugi endiselt näidata tegelikult toimiva toote versiooni, rääkimata esitab näiliselt nõudlikke AAA-pealkirju ilma kogemata igasugune raadiosagedus kadu.

Kuni Thunderbolt 3.0 on laialdaselt kasutusel kõigil sülearvutitel ja paigaldatud isegi madalaimale tasemele ultra raamatuid, pole idee saada eGPU üles ja sujuvalt iseenesest lihtsalt väärt. Kui olete keegi, kes reisib tihtipeale kuid kulutab palju aega mängudele, kui nad on kodus, siis võib-olla tasub seda proovida ja ühendada mPCIe pesa kaudu ja palju täiendavaid osi, kuid muidu on tehnoloogiliselt veel kuidas minna, enne kui see on valmis debüüdi kui üldist, tarbijasõbralikku toodet massidele.

Niisiis, kas vajate välist graafikut? Praeguses vormis: ilmselt mitte (veel).

Kuni enamate suuremate tootjate juurde ei jõuta rongile ja vähene tervislik konkurents MSI ja Alienware'i toodete järele, jäävad nende välimiste dokumentide hinnad sadadeks ja isegi tuhandeteks, et need täielikult sisse seada. Kui sa langevad nii palju sülearvuti / mängudokumentide kombinatsioonis, on teatud asemel lihtsalt nutikam, et saada täismahaarvuti töölaua.

See tähendab, et vaid mõnele lühikesele aastale hakkas harjumuspidev projekt ultra-geeksite jaoks, kellega vabal ajal segi ajada, uude tootmisharusse, et tehnoloogiad hakkavad oma mootoritega juba sukelduma, mistõttu need hinnad vaheajad ei pruugi olla nii kaugele kui kõik meie arvates. Kuna rohkem inimesi hakkab nägema, kui tähtis on muuta oma sülearvutid oma peamistesse masinatesse, et saada soovitud mängulõppus, võib see olla kaua aega enne, kui hakkame mõtlema, miks me isegi häirib esmakordselt vanade lauaarvutitega.

Kujutise autorid: Dell, Intel, MSI, Lab501

Soovitan: