Suure tõenäosusega igaühe üllatus (ka arendajad ise), funktsioon, mida oleks võinud lihtsalt ühekordse kahe-bitise minigametiga visata, on see muutunud üheks suuremaks põhjuseks, miks inimesed pöörduvad endiselt Witcher III kaua aega tagasi pannes paha kõikidele koletistele ja ülemustele. Gwent on kujunenud sügava ja rikkalikult kaardimänguna, mis kergesti konkureerib teiste populaarsete CCG-dega, nagu Hearthstone ja Magic Gathering nii keerukuses kui ka sõltuvusttekitavas potentsiaalis, saates teile küürimise Novigraadi igasse serva, et saada viimane kaart oma Nilfgaardian Empire kollektsioon.
Selles algaja juhendis õpetame teile kõike, mida peate teadma Gwenti aluse kohta, ning lasete välja mõned peamised näpunäited, mis aitavad teil oma mängu mängida.
Põhitõed
Neile, kes väljuvad loost, on Gwent mängukaarti, mis esitleti esmakordselt RPG osanaWitcher III et peategelane võib mängida erinevate kaupmeeste või poepäipidega erinevates linnades, et võita auhindu ja lisakaarte. Mida rohkem võite mängijat, seda rohkem võite omandada kaarti ja seda paremini, kui te teete oma põhiturniiri.
Mängu mängitakse kuni kolme vooru jooksul 1 v1 lööbina, kokku paremas kolmest mängu. Iga vooru alguses tõmbuvad mängijad kümne kaarti kätte, säilitades võimaluse kahekordistuda kogu oma tekist, et paremini ette valmistuda võitluseks. Üks käsi tõmmatakse, mängijad peavad seejärel proovima mängida piisavalt oma minionid lauale, et hoida oma üldist lahingukoormust kõrgemal kui vastasega, enne kui mõlemad mängijad võistluse lõpuks mööduvad.
Seal on kolm rida, kus mängida oma minions, millest igaüks vastab teisele minioonile "tüüp". Minion võib olla kas Melee, Ranged või Siege iseloomujoon ja saate mängida ainult sama tüüpi minioone koos oma eelnevalt määratud rajaga.
Iga mängija saab paigutada ühe kaardi ühe pöörde kohta, moodustades oma armee tüki ükshaaval, kuni nad on rahul oma kogu lahingukooriga. Esimene mängija, kellel "Pass" oma käigule, jätab ülejäänud ringi teise mängija juurde, kes võib siis kas edasi mängida rohkem kaarte, et proovida ja vastupanu võita, või kaotada mängu, et pühkida plaat ja alustada.
Teie käsi / ressursside juhtimine
Mis muudab Gwenti'i nii erinevaks enamikust teistest mängukaartidest, erinevalt neist, on kaardid, mida te võtate mängu alguses, on ainsad, kellega pead töötama kuni kõik võistlused on lõppenud. See tähendab, et ressursside haldamine on sama oluline alates mängu algusest, kuna see on kogu tee lõpuni, sest kuigi teie vastane võis esimese vooru kindlustamiseks saada esimeses voorus tonni, nagu kui olete oma kaardipaika korralikult hallanud, peaksite saama seeriat pühkida, kui kõik, mis jääb nende käes, paratamatult aurustub.
Fraktsioonid / juhid
Gwentis on neli eraldi fraktsiooni, millest igaühel on oma spetsiaalsed minionkaardid ja ainulaadne "Leader". Leader-kaardid annavad mängijatele võimaluse aktiveerida ainulaadne võim igal hetkel vooru vältel, ulatudes madala astme rünnakutest nagu näiteks Weather-kaardi tüüpi mängimine, vastaste vallutamiseks kolm kaarti, kui varud hakkavad kulgema madalal. Neli Gwenti fraktsiooni hulka kuuluvad Nilfgaardian Empire, Northern Realms, Scoia'teel ja Monsters. Iga Witcheri mängija hakkab automaatselt alustama Põhja Realmide teki baasil, mille Leaderil on esialgne jõud, et "leida oma tekist läbipaistmatu udu kaart ja seda kohe mängida".
Kaardiefektid
Loomulikult pole see mäng nii lõbus, kui see oleks peaaegu meelevaldsete kaartide viskamine, kuni sul on suurem arv kui keegi teine. See on koht, kus kaardiefektid tulevad, toimides minionite modifikaatoritena, mis toovad igale voorule lisavõimalusi. Kui minionil on kaardi efekt, märgib see valge ringikujulise märgi, mis asub nende portreedi vasakus servas nende tüübi ja võimsuse järgi.
Ilmatingimused
Aga miks peaks minion tüüpi küsimus, kas skoor on alati sama?
Tere tulemast vihmaseni, sest seal on palju neid. Iga minioni tüübi jaoks on vastav ilmastiku efekti kaart, mida mängijad saavad kasutada, et vähendada kõigi minionite rünnakut kindlas reas, kuni ühe, moonutage nende efektiivsust lahinguväljal, kuni ring on lõppenud või vastasmängija loeb kaardi "Clear Weather" õigekiri.
Nagu Mana Magic'is või õigekirjakaartidel Hearthstone'is, hallata suurepärast tasakaalu ilmateavetes oma tekil, mis on oluline, et jõuda igasse kõvasti võidetud võidu kätte.
Kangelased kaardid
Lõpuks on ka kangelase kaarte. Need on haruldased kaardid, mida mängijad saavad teenida ainult täites spetsiaalseid külalistele kogu maailma kaardil või leida segane kaupmehi, kes avanevad erinevatel külalistetel.
Nagu me juba algselt mainisime, on Gwent väga keeruline mäng koos kümne erinevate strateegiatega iga fraktsiooni ja tekilüübi jaoks. Nende ürituste katkemine kõikides artiklites oleks peaaegu võimatu, kuid jääge häälestatuks, kui me teeme kõik näpunäited, trikid ja tehnikad, mida peate oma kaardi armee koguma ja saama kapteniks. Witcher III on Gwent kätega.
Seni, nüüd, kui te teate, kuidas Gwent töötab, ja selle saavutamiseks vajalikke tugistruktuure, võite lõpuks ometi oma seiklusse maailma tuua ja alustada mõningate võitude raketikettidega, nagu teie teki võimsus sõltub sellest.