Kuidas Minecraft'i kaarte redigeerida välise redaktoriga

Sisukord:

Kuidas Minecraft'i kaarte redigeerida välise redaktoriga
Kuidas Minecraft'i kaarte redigeerida välise redaktoriga

Video: Kuidas Minecraft'i kaarte redigeerida välise redaktoriga

Video: Kuidas Minecraft'i kaarte redigeerida välise redaktoriga
Video: Mastering Enterprise Network Switches: VLANs, Trunking, Whitebox and Bare Metal Switches - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Eelmises juhendis võtsime WorldEdit'i spina jaoks, fantastiline mängu-redaktor, mis võimaldab teil mängu mängimisel täiustada Minecraft'i maastiku täiustatud muudatusi. Täna vaatleme MCEdit'it võimas välise toimetajaga, mida kasutatakse Minecraft'i maailma muutmiseks väljaspool mängu, nagu soovite foto või 3D-mudeli redigeerida.
Eelmises juhendis võtsime WorldEdit'i spina jaoks, fantastiline mängu-redaktor, mis võimaldab teil mängu mängimisel täiustada Minecraft'i maastiku täiustatud muudatusi. Täna vaatleme MCEdit'it võimas välise toimetajaga, mida kasutatakse Minecraft'i maailma muutmiseks väljaspool mängu, nagu soovite foto või 3D-mudeli redigeerida.

Miks kasutada MCEdit?

Kuigi kaardi redigeerimine mängu kaudu, nagu WorldEdit, on tõesti tore, kuna see annab teile kohe tagasisidet protsessi kohta ja tundub, et Minecrafti mängimine jumalakujuliste võimetega on piiratud. Kuigi te saate teha peaaegu kõike WorldEdit-iga, saate seda teha tööriistadega, mida me hakkame otsima, paljudel juhtudel palju rohkem tööd, ja on raske oma ja oma tööriistade paigutamist tegelikus Minecraft mängu mootoris.

Parim viis MCEDiti kirjeldamiseks on see, et minecraftmaailma vaatamine on minecraftin 20 protsenti ja 80 protsenti CAD-programm. Kuid ikkagi näete maailma nagu te Minecrafti mängides, liigutate ikka edasi WASD-klahvidega ja kasutate hiirt asjade valimiseks ja vaate muutmiseks, kuid saate lennata otse maastikul, otsida ja asendada plokid, eksportida sektsioone oma kaartidest, impordite kaarte, mida olete alla laadinud, ja muidu teevad mõned tõsised maailmajärgus olevad jumala kraami.

Soovime rõhutada ekspordi / impordi uuesti, sest see lahendab Minecraft universumis ühe suurema pettumuse. Kunagi enam ei ehitata midagi kaunistusi ühel kaardil ainult selleks, et leida hiljem veel üht kaarti, mille soovite selle sisse ehitada. MCEdit annab teile õiguse oma loomingut hõlpsalt eksportida ja importida, luues mõlema enda lahedate ehitiste ja Interneti-allalaaditavate rajatiste tõhusa ehitamise. Veelgi parem, selle tegemine on tõesti lihtne. Installime MCEdit ja võta see spiniks.

MCEdit installimine

Liikuge MCEdit veebisaidile ja haarake oma operatsioonisüsteemile uusim versioon. Windowsi ja OS X kasutajatel on see päris lihtne: lihtsalt haarake kõige uuem binaar ja laadige see alla. Linuxi kasutajad on seda veidi keerukamad, peavad nad GIT-i süsteemi kasutama, et alla laadida ja installida viimaseid binaarfaile.

Windowsi ja OS Xi kasutajate installimine lihtsalt eemaldab.ZIP-faili oma valitud asukohta. Linuxi kasutajad võivad külastada MCEditi Githubi lehte ja järgida seal esitatud juhiseid.

Kui failid on välja võetud, käivitage käivitatav MCEdit käivitatav fail.

MCEdit kasutamine lihtsate muudatuste jaoks

MCEdit avaekraan näib petlikult lihtne, arvestades rakenduse MCEdit jõudu. Rakenduse esmakordsel käivitamisel külastate teid Spartan-ekraaniga.

Saate luua täiesti uue maailma, et mängida ümber, laadida maailma (see avab vaikemäära Minecraft / säästab / kataloog teie arvutis) või kasutage nuppu "Avatud taseme …", et valida konkreetne level.DAT-fail, kus iganes see võib asuda teie arvutis.
Saate luua täiesti uue maailma, et mängida ümber, laadida maailma (see avab vaikemäära Minecraft / säästab / kataloog teie arvutis) või kasutage nuppu "Avatud taseme …", et valida konkreetne level.DAT-fail, kus iganes see võib asuda teie arvutis.

Laadime üles sama kaarti, mida kasutasime AMIDST-i ja World Edit'i testimiseks, et saaksime uuesti külastada vana Mooshroomi saare. Siin on MoCoMi saarte paar (nüüd sidunud sildiga, mille me ehitasime World Edit juhendaja) välja näeb, kui laaditakse MCEdit.

Mõned asjad võivad teile kohe välja paistma. Esiteks näeb vaade kogu Minecrafti tavalist vaadet. Teiseks on kõige populaarsemad tööriistad kiire juurdepääsu tööriistaribal, just nagu nad on Minecraftis. Kuigi vaade tundub sarnane ja tööriistad on paigutatud ekraani allosas ja saate isegi liikuda WASD-klahvide ja hiire abil, see on suures osas sarnasuste lõpp. Lõppude lõpuks ei saa Minecraft ookeani alla minna ja kohe struktuuride ümber vaatama, nagu MCEditis. Siin on umbes 40 ploki all Mooshroomi saare silla all.
Mõned asjad võivad teile kohe välja paistma. Esiteks näeb vaade kogu Minecrafti tavalist vaadet. Teiseks on kõige populaarsemad tööriistad kiire juurdepääsu tööriistaribal, just nagu nad on Minecraftis. Kuigi vaade tundub sarnane ja tööriistad on paigutatud ekraani allosas ja saate isegi liikuda WASD-klahvide ja hiire abil, see on suures osas sarnasuste lõpp. Lõppude lõpuks ei saa Minecraft ookeani alla minna ja kohe struktuuride ümber vaatama, nagu MCEditis. Siin on umbes 40 ploki all Mooshroomi saare silla all.
See on täiesti uus kaarte redigeerimise ja uurimise maailm, kui teil on võimalik vaadata kõiki maailma kaardi aspekte kõigist võimalikest nurkadest.
See on täiesti uus kaarte redigeerimise ja uurimise maailm, kui teil on võimalik vaadata kõiki maailma kaardi aspekte kõigist võimalikest nurkadest.

Võite isegi "Chunk View" -lt üle minna "Map View" -le, kasutades selleks sellist tööriistariba. Nii saate kiirelt vaadata mängu vaatamist nagu mängija, et näha seda linnulennu vaatega.

Kui ülaltoodud kaart tundub sulle natuke uudishimulik, seepärast, et MCEdit laadib ainult sellesse partiisse, mis on laaditud tegelikku Minecraft'i kaarti. Pea meeles, et leidsime kahekordse Mooshroomi saare, kasutades kaardi otsimiseks AMIDST-i vahendit ja seejärel teleportige mängu asukohta. Sellisena on laaditud ainult need piirkonnad, mida me tegelikult uurime.
Kui ülaltoodud kaart tundub sulle natuke uudishimulik, seepärast, et MCEdit laadib ainult sellesse partiisse, mis on laaditud tegelikku Minecraft'i kaarti. Pea meeles, et leidsime kahekordse Mooshroomi saare, kasutades kaardi otsimiseks AMIDST-i vahendit ja seejärel teleportige mängu asukohta. Sellisena on laaditud ainult need piirkonnad, mida me tegelikult uurime.

Vaadates saare paari selles ülanägemises konfiguratsioonis, tulime välja disaini idee. Mis siis, kui me asendaksime kogu veega järve paremas saarel koos lavaga ja andis siis sillu kuskil minna, nagu vasakule saarel olev loss või torni?

Esimene muutus, lava järv, on üsna lihtne ülesanne, nii et olgem seda esimest korda eeskujuks lihtsa (ja aja säästmise) toimetamise näitel, mida MCEdit võib aidata. Esmalt lendame toimetajale üle järve ja valime selle, nagu me valisime asjad WorldEdit'is, kasutades selleks valiku tööriista, et valida ruumi vastupidavad nurgad, mida soovime töötada.

Pidage meeles, et valik peaks olema 3D, kui töötate mõne tiigiga, nii et kindlasti liigutage seda ümber ja veenduge, et olete teinud oma valiku piisavalt sügavale, et see sisaldaks kogu objekti, millega te töötate. Kui teil oli mõni ükskõik millisel küljel mõni kvartal lühike, kasutage kiirvaliku tööriistariba nuppe "Nudges", et oma valikut piirata.
Pidage meeles, et valik peaks olema 3D, kui töötate mõne tiigiga, nii et kindlasti liigutage seda ümber ja veenduge, et olete teinud oma valiku piisavalt sügavale, et see sisaldaks kogu objekti, millega te töötate. Kui teil oli mõni ükskõik millisel küljel mõni kvartal lühike, kasutage kiirvaliku tööriistariba nuppe "Nudges", et oma valikut piirata.

Kui objekt on valitud, saate sellel erinevaid ülesandeid täita. Saate seda kopeerida, maastikust lõigata ja isegi eksportida selle teise kaardi salvestamiseks (või hiljem selle kaardi lisamiseks). Me kavatseme teha midagi veidi lihtsamat ja aja kokkuhoidmist: blokeerida asendamine.

Valige kiire juurdepääsuga tööriistaribal neljas kirje ja vajutage "R" klahvi, et lülitada see täidise režiimist asendusrežiimi.

Kasutage ploki ID-valiku tööriista, valige "Vesi" soovitud viisil ja "Lava", mida soovite selle asendada, ja klõpsake nuppu "Asenda". Ärge muretsege, et kogu valitud piirkonna näeb välja nagu Lava, leiab see ainult kindlaksmääratud plokid ja asendab neid.
Kasutage ploki ID-valiku tööriista, valige "Vesi" soovitud viisil ja "Lava", mida soovite selle asendada, ja klõpsake nuppu "Asenda". Ärge muretsege, et kogu valitud piirkonna näeb välja nagu Lava, leiab see ainult kindlaksmääratud plokid ja asendab neid.
Boom! Üks hiiglane Lava klotside järv, pole higi vajalik. Nüüd, kuidas saan seda hiiglaslikku lossi teisel saarel? Pöörake tähelepanu MCEdit arsenali ühele arenenumatele trikkidele.
Boom! Üks hiiglane Lava klotside järv, pole higi vajalik. Nüüd, kuidas saan seda hiiglaslikku lossi teisel saarel? Pöörake tähelepanu MCEdit arsenali ühele arenenumatele trikkidele.

Skeemide importimine MCEdit'iga

Ärge unustage eelmise teostuse nuppu "Ekspordi"? Selle lihtsa nupuga saate eksportida kõik, mida olete Minecraft'is sisse ehitanud (ja laadinud MCEditisse), et salvestada (nagu 3D-plaan) sõpradega jagamine, sisestamine teistesse kaartidesse ja muul viisil säilitamine.

Kas teil pole oma enda eksporti töötamiseks? Pole probleemi, nagu Minecraft'i fännid jagavad tuhandeid kaarte, modifikatsioone, ressursipaketisid ja muid loominguid, on nad kindlasti hämmastavate skeemide osad. Head üle sobiva nimega Minecraft-Schematics.net ja vaata ringi. Kuigi neil on kõike alates kosmosejaamadest kuni mänguarengudeni, oleme meie saarel traditsioonilise vana võlukujulise torni turul turul.

Selleks tegime vähe otsingut Minecraft-Schematics'i kategoorias "Towers" ja sattusime selle armas väikese keskaegse stiili kergele majale, mis meie arvates tekitab pärast väikest sisekujundustööd üllatavat võlurit.

Skemaatika laadimiseks klikkige lihtsalt tööriistariba nupul "Import" (neljas parempoolsest servast välja näeb väike kraana) ja seejärel valige failide valimise dialoogiboksis.SCHEMATIC-fail. Ei ole oluline, kas see fail on Internetis alla laaditud või salvestatud mõnest oma kaartist funktsiooni "Eksport" kaudu.

Kui fail on koondatud MCEdit-le, saate selle tõmmata, pöörata või kohandada muul viisil. Me valime selle mäe ülemise serva üle silla ja sulgesime selle maha, klõpsates redigeerimise lõpetamiseks vasakpoolses servas olevat nuppu "Import".
Kui fail on koondatud MCEdit-le, saate selle tõmmata, pöörata või kohandada muul viisil. Me valime selle mäe ülemise serva üle silla ja sulgesime selle maha, klõpsates redigeerimise lõpetamiseks vasakpoolses servas olevat nuppu "Import".
Pärast torni asetamist lõpetasime väikese puhastustöö, liigutades valikukasti maha ja tormi all oleva ruumi tagaosaks mustusega, mis muutub Mooshroomi biomassi kasvavaks mütseeliks, nagu tavapärastes biommetes olev mustus muutub rohuks.
Pärast torni asetamist lõpetasime väikese puhastustöö, liigutades valikukasti maha ja tormi all oleva ruumi tagaosaks mustusega, mis muutub Mooshroomi biomassi kasvavaks mütseeliks, nagu tavapärastes biommetes olev mustus muutub rohuks.

Siinkohal võiksime jätkata MCEdit-i kallutamist, kuid päästame oma tööd ja nägemme, kuidas see tegelikust mängust välja näeb. Edenemise salvestamiseks kasutage "CTRL + S" või klõpsake ülemises vasakus nurgas oleval nupul "MCEdit" ja valige "Salvesta". Sulgege kaart "CTRL + W" või "Sulge", enne kui laadite selle Minecraftisse.

Kogu varunduse laadimisel juhtus just öösel, ideaalne imetlusega meie uus tuletorn / torn. Lülitame sisse tuled ja vaata sisse.
Kogu varunduse laadimisel juhtus just öösel, ideaalne imetlusega meie uus tuletorn / torn. Lülitame sisse tuled ja vaata sisse.
Nii palju ruumi tegevustele; me kindlasti lõbus lisades põrandad ja lummavad tabelid selle asja. Parim osa on see, et kui me lõpetame torni kohandamise vastavalt meie meeldejäävusele, võime seda ekspordifunktsiooni kasutades salvestada ja koopia kõigist meie rasketest töödest. Isegi kui te kunagi ei kasuta MCEditit midagi, välja arvatud skemaatika loomiseks, on rohkem kui lihtsalt väärt õppida seda lihtsalt oma loomingute varundamiseks ja võimete importimiseks, kui soovite.
Nii palju ruumi tegevustele; me kindlasti lõbus lisades põrandad ja lummavad tabelid selle asja. Parim osa on see, et kui me lõpetame torni kohandamise vastavalt meie meeldejäävusele, võime seda ekspordifunktsiooni kasutades salvestada ja koopia kõigist meie rasketest töödest. Isegi kui te kunagi ei kasuta MCEditit midagi, välja arvatud skemaatika loomiseks, on rohkem kui lihtsalt väärt õppida seda lihtsalt oma loomingute varundamiseks ja võimete importimiseks, kui soovite.

MCEditing volituste laiendamine

Kuigi meie juhendus, mis hõlmab objektide valimist, plokkide vahetamist / vahetamist ja skeemide importi, kindlasti pakub sulle suhteliselt palju mängimist, raskesti kriimustub seda, mida MCEdit saab teha.

Soovitame teil kopeerida oma olemasolevatest kaartidest ja katsetada vabatahtlikult varukoopiaga programmi. Sirvige Minecraft-Schematics.neti, et leida kena skeeme. Kohanda neid. Kloonige neid. Lugege MCEdi arutelufoorumit ja 4-aastast suurt teemat ametlikes Minecraft foorumites, et saada ideid ja näha, kuidas teised MCEdit kasutajad lahendavad oma disainiprobleeme.

Lõpuks, et oma MCEdit-oskused omandada täiesti uuele tasemele, vaadake filtrite kogu siia. Filtrid on nagu Photoshopi toimingud; need võimaldavad teil automatiseerida keerukaid ülesandeid, nagu maastiku maandumine, mäenõlvkonda järgivate seinte ehitamine, ujuvate kiviringide loomine ja muud suured ettevõtted.

Maailmamängudest, mida teile WorldEdit andsid ja mängusisese mängimisega kaasasolevad mänguvõimalused, võite saada MCEditiga, ei soovi kunagi tööriistu, mis muudaksid Minecraft'i maailma uuesti manipuleerimiseks ja ümbertegemiseks.

Soovitan: