eSports, kõnekeelne ja ärritav nimetus organiseeritud turniiridel, mis sisaldavad mitme mängijaga arvutit ja konsoolimänge, on kõik tänapäeval raev … geeksite seas. Kuid nende otsustava geekia juurte tõttu tundub üldkeskuste jaoks piiratud huvi: te ei suuda tõenäoliselt häälestada DOTARahvusvaheline, kui te pole kunagi mänginud mängu vooru ise.
Blizzard loodab, et eSportsi kaebus on palju laiem ja selle meetodid on huvitavad … ja mitte sellepärast, et nad on eriti uued. Meeskonnapõhise tšelli jaoks loodud võistlusliiget Overwatch on tugineda traditsiooniliste spordialade, nagu pesapalli, jalgpalli ja jalgpalli sambale, lootes meeleraha vanade spordialade fännidele ja uutele mängijatele. Siin on kuidas.
Linnadel põhinevad võistkonnad, mitte sponsorid
Enne seda on meeskonnapõhised eSportsid täidetud nimede ja kujundusega meeskonnad, mis tuginesid kas online-mängurkultuurile (Evil Geniuses, meeskonna EnVyU-d, FaZe Clan) või lihtsalt nende sponsorite nimele nagu Samsung Galaxy või SK Telecom. Ja eSportsi fännidele on lihtsalt lihtne jälgida oma lemmikmeeskonda, kuid veekuulajate räägime sellest, et Team Virtus.pro on suur võit eelmisel õhtul CDEC-s, on raske ette kujutada.
Sisestage Blizzard linna lähenemisviis. Overwatchi liidul on selleks ajaks avamise hooaja ajakava kaksteist meeskonda, kõik uued, kuigi mõned neist kuuluvad olemasolevate suurte eSportsi meeskondade omanikele ja juhtidele. Nemad on:
- Bostoni ülestõus
- Dallas Kütus
- Houstoni vallandamine
- London Spitfire
- Los Angeles Valliant
- New York Excelsior
- Philadelphia Fusion
- San Francisco šokk
- Seoul dünastia
- Shanghai Dragons
- Los Angeleses ja Floridas asuvad veel üks nimega meeskonnad
Pange tähele, kuidas kohtade ja dünaamiliste nimede hulk kõlab tavapärasel spordialas. Kui ma ütlesin sulle, et eespool nimetatud meeskonnad olid AAA pesapallivõistkonnad või naiste rugby meeskonnad, siis te ei jätaks silma. See on osa Blizzardi üldisest strateegiast: tehke tavapäraste spordialade fännidele võimalikult lihtsad e-spordi vaatamiseks üle minna.
Blizzard ei ole ainus, kes võtab teadmiseks. Kuigi enamik neist meeskondadest kuulub olemasolevate suurte e-spordi meeskondade omanikele ja finantseerijatele, saavad mõned treeningulistest spordialadest mõned rasked turustajad. New England Patriots, Los Angeles Ramsi, Arsenali jalgpalliklubi ja New York Metsi omanikud on investeerinud Overwatchi Liigasse vastavate linnade meeskonnad.
Meeskonnad on standardsete partnerlussuhete ja sponsorlusega peamiste kaubamärkidega, kuid meeskondade identiteet ja brändingud keskenduvad kindlatele linnadele ja piirkondadele, nagu ka spordi meeskonnad kogu maailmas. See on suur ja väga tahtlik erinevus eSportsi enam-vähem sõltumatust organisatsioonist, nagu see on praegu. See on oluline eristamine: te olete tõenäolisemalt sõbrannaga, et näha "The LA Valiant mängida Houstoni võitlusi", kui näha "Counter Logic Gaming versus Newbee". Meeskondade ühendamine linnadega annab inimestele ka põhjust üllatuslikult üle ühe teine, isegi kui nad pole mängijatega (või isegi mäng ise )ga täiesti tundmatud.
Graafika ja disain, mis põhineb tavapärastel spordialadel
Me oleme ikka veel kuud ülemõistmisliiga esimesel hooajamängudel, kuid Blizzard on alustanud mõne meeskonna esialgse graafika ja logode postitamist oma ametlikul saidil. Kontrollige neid:
Teine eesmärk on muidugi kaubandus. Võite kihla vedada, et Blizzard ja tema meeskonnapartnerid kasutavad neid vormirõivaid, et müüa kampsunid ja muud reaalmaailma kaubad ja võimaluse korral ka meeskonna kaubamärgiga tähistatud nahad, mida tavalised mängijad kasutavad juhuslike mängude puhul.Blizzard teeb kaheteistkümne meeskonnaga kodus ja välimikus värviskeemekuussadakangelase nahad oma Overwatch tähemärki. Võite panustada, et seal on juba olemas kava, et teenida raha igaühe jaoks. Kaubamärgiga müügi potentsiaal, nii reaalne kui ka digitaalne, läheb kaugelt üle ebaharilike eSportsi ja "pro gamer" märgistuse, mida oleme siiani näinud.
Võistluste ja mängijate lepingutingimused
Kuigi omanikud saavad oma meeskondade värbamisel ja hooldamisel õiglase hulga vabaduse, on Blizzard oma ametlikus võistlusklassis võitnud mõned admirali miinimumid. Nende hulka kuulub vähemalt 18-aastane vanus, minimaalne aastamakse 50 000 USA dollarit (või selle ekvivalent välisvaluutas), tervet ravikindlustust ja vaba eluaset hooaja jooksul. See on mõni tõsine tainas, kuna just meeskonna nimekirjas osalevad eSports konkurendid peaaegu ainult võitude eest, kusjuures parimad meeskonnad pakuvad väiksemat palka. (Overwatchi liidri võitjad hoiavad lisaks vähemalt poole auhinnarahast 3,5 miljoni dollari auhinnafondist.)
Tühiütlemiseks võite mängida kõvasti, treenida, kaitsta kohapeal Pro Overwatchi meeskonda ja käsitleda seda nagu tõelist tööd. Põrgu, mõistliku definitsiooni järgiontõeline töö: 50 000 dollarit on umbes 40% kõrgem Ameerika Ühendriikide keskmisest ühe sissetulekust. Blizzardi organiseeritud lähenemine eSportsile annab kindlustusmakseid, kompenseeritud reisi ja lisatulu võitudelt, muudab selle pigem tavapäraste spordiliikideks ja vähem sarnaseks võitja-viskaan lähenemisviisiga, mida oleme siiani näinud.
Põhiturniiril loodud toidukaubad
Proportaal on väiksemate liigade, sõltumatute ja sponsoreeritud meeskonnad, mis koosnevad vähem andekatest ja tulevastest mängijatest, kes ei ole peaaegu valmis peamistele äriühingutele, kuid mida saab igal ajal kutsuda. Ülelaadimine muudab midagi sarnast. Lisaks PC- ja konsoolimängude reastatud režiimile (millel pole võistlusi, välja arvatud võiduajamisõigused edetabelites), on väike liiga, mida nimetatakse Overwatchi kandidaatideks, mis esitatakse väiksemas etapis. Turniiri esialgne voor online mängib kuusteist meeskonda, avab võistluse enam-vähem kõigile (vähemalt kõigile, kes täidavad üle 18-aastaseid abikõlblikkuse nõudeid). Kahe viimase nelja võistkonna viimane etapp toimub väljaspool sündmusi, mille hind on 100 000 dollarit.
Detected eSports kohtumised
Igaüks teab, et te ei saa olla tõeline sport ilma naeruväärselt ülemäära pühendatud kohtumisteta. Blizzard on seda kaetud: avas eelmisel kuul Blizzard Arena Los Angeles. Kuigi hoone võimsus ei ulatu isegi väikseimateks staadionideks, on The Tonight Show poolt kasutusel olnud endine etapp uuendatud maapinnast, et toetada eSportsi ainulaadseid vajadusi. Näiteks on kaks meeskonda külgnevad hiiglasliku kino-stiilis ekraanid, kus peamine tegevus toimub, ning diktor ja värvide kommenteerija istuvad rahvahulgaga nähtava valgustatud heliribasse.
Investeerides traditsioonilistest spordimagunitest, huvi selliste hiiglaste nagu ESPNi vastu ja auhinnafondide eest, mis kasvavad pidevalt kogu aeg, on eSports hakanud põhjalikku meelelahutust pakkuma. Võimalik, et see võib seda saavutada, eriti järgnevate oluliste aastate jooksul, tõenäoliselt määrab, kuidas tulevikus seda töödeldakse. Blizzard teeb eSportsile suurt panustamist, ja kui oma liigas omanik ja korraldaja, on see seatud suure võitluse jaoks, et nad saaksid seda teha.