Pokémon Go'i medali süsteem on juba pikka aega olnud paljude treenerite jaoks imetamise allikas. Mis täpselt nad on? Jah, meelepärane on medalite teenimine (kahjuks mitte märgid, kuid pole mõtet jagada juukseid), ja nad annavad teile midagi, mille abil saate oma edusammu imetleda ja jälgida, kuid see on selle üle.
Lõpuks võib mõnikord teatud kahelat tüüpi Pokemon omada kattuvaid medaleid. Näiteks Pidgeys ei teeni lend-tüüpi Pokémoni jaoks mitte ainult koolikide medalit tavalise tüüpi Pokémoni jaoks, vaid ka Bird Keeperi medalit. Kuid te teenite ainult keskmine kahekordseks Pokemoniks, nii et kuigi boonused kogus kuni 6, on võimalik teenida vaid +3.
See on ebaselge täpselt kuidas uus saagi boonus toimib, kuid enamus Pokémon Goi kasutajaid spekuleerivad, et see on protsent. See on mõttekas, sest see sobib hästi Pokémoni baasil võtmise määraga ning töötab ka kõigi teiste multiplikaatoritega mängus, näiteks erinevate Pokéballside tüüpidega (tavaline, suurepärane, ultra), viskitüüpidega (kena, suurepärane, suurepärane curveballs), räsmarjad jne.
Et seda mõista, peame kõigepealt selgitama teooriat, kuidas Pokémon Goi püügimäärad toimivad. Pidage meeles, et see on teoreetiline, täpne arv ei pruugi olla võrdeline ega ole tegelikult oluline, kuid see selgitab mängu püügimehhaanikat ja seda, kuidas uus saagi boonus toimib.
Kui teil tekib erinevatel Pokémoni liikidel, on neil kõik spetsiifilised aluse kogumise kiirus. Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata ja teised sagedased Pokémonid peavad baseeruvuse määra 40%; Charmander, Pikachu, Bulbasaur ja Squirtle väidetavalt on umbes 16% aluse kogumise määr; harva ja arenenud Pokémonil on madalam baasipüüdmise määr jne.
Alusvõtte kiirus erineb püüdmise võimalus mis põhineb koolitaja tasandil. Kuna treener on ülespoole, langeb vallandamisvõimalus. Seega, kui teil tekib magikarp, mille baaspildi määr on 56%, kui 1. taseme treener, on teil võimalus seda Magikarpit 100% ajast koguda. Tase 25 treenerit vähendab teie vallandamisvõimalus 42% -ni.
(Jah, see võib tunduda vastupidine, kuid kui tase üles tõuseb, ilmub Pokémon suurema võitlusvõimsusega (CP), mis muudab nende raskemaks. See tähendab, et peate sagedamini kasutama selliseid objekte nagu suured pallid, ultra pallid, raseemarjad ja muud multiplikaatorid, et suurendada oma püüdmisvõimalust.)
See võistlusvõimalus eksisteerib enne palli viskamist, see on koht, kus multiplikaatorid hakkavad mängima, ja annab ilmselgelt kinnituse selle kohta, kui oluline on püüda võimalikult palju pokemonit, sest 1. taseme treeneril ei ole ilmselt +3 kuldmedali iga Pokemoni tüübi jaoks.
Niisiis, teoreetiliselt võib Pidgey, kellel on 40% lüüa, ja +3 kordajaga, võib tähendada, et teil on nüüd 43% tõenäosust seda püüda. Kui lisate muudest teguritest, nagu visake tüübist, Poké pallitüübist ja rasebari kordistajatest, suureneb teie hõivamise võimalus märkimisväärselt.
Nende multiplikaatorite paremaks illustreerimiseks on siin hüpoteetiline matemaatika jaotus, mida kommenteeris Reddit, et anda teile parem ülevaade sellest, kuidas see võib-olla uus saagi boonussüsteem:
Base catch chance: 10%
Bonus for gold medal: +3% to base catch chance
Multiplier for “great” throw: 1.5x
Multiplier for curveball: 1.25x
Multiplier for razz berry: 1.25x
Multiplier for ultra ball: 1.5x
Overall catch chance without bonus: (10%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 35.2%
Overall catch chance with bonus: (10% + 3%) * 1.5 * 1.25 * 1.25 * 1.5 = 45.7%
Kahjuks ei ole meil ametlikku Niantic matemaatilist valemit, mis annaks teile mõista, kuidas see kõik paiskub. Kuigi me võime öelda, et empiiriliselt on uus saagi boonus süsteem lihtsam koguda Pokémonit (Pidgey, Rattata, Magikarp) ja üldiselt oleme märganud, et kasutame vähem ressursse, et püüda kõiki Pokémoni tüüpe.
Seal on selgelt stiimul nüüd püüda rohkem Pokémoni, sest mida rohkem sa püüad, seda lihtsam ongi. Uus püügisüsteem ei ole nii lihtne kui varem lisatud sõpruskonna süsteem, kuid paljudel juhtudel lisab see märkimisväärselt rohkem väärtust tõsistele koolitajatele, kes on ikka veel pühendunud selle peenestamisele ja tasandamisele.