Hiiglaslik on üks eksklusiivsetest videomängudest, mis tulevad Xbox One. Meil on õnnestunud mõni päev sellega mängida. Idee oli välja selgitada, kas mäng on lõbus ja tasub osta, kui selle vabastamise kuupäev on umbes.
Neile, kes ei ole teadlikud, on Gigantic MOBA tüüp mäng, nii et see on keskendunud lihtsalt multiplayer. Mängijad saavad enne mängu sisenemist valida mitu märki, kuid pidage meeles, et kui see märk on valitud, siis võidakse seda muuta, kuni ring on lõppenud.
Gigantiline mäng Xbox One jaoks
Peaksime rõhutama, et mängijad saavad koguda punktid, mis lähevad uute tähemärkide või koletiste ostmisele, mis toimivad nagu partnerid.
Esimene asi, mida inimesed peaksid ootama, on läbida üsna pikk juhendaja. Me ei näinud mingit võimalust õpetusest väljuda, et minna otse täismahusse ja tead mida? See oli arendajate jaoks hea samm, sest Gigantic vajab mõnda õppimiskõverat.
Isegi pärast õppetunni mängimist ei jõudnud me ikkagi mänguga täielikult haarata.
Giganticil oli lühikese aja jooksul, mil me mängu mängisime, oli suur probleem. Näete, see viis meid peaaegu 2-minutilise paariga, et meid koos teiste mängijatega seada. Kuid see pole veel kõik, mängu alustamiseks kulus veel 60 sekundit, nii et oodata oodata 4 kuni 5 minutit, enne kui saate mängu mängida.
Pikk ootus võib tähendada, et mitte paljud Xbox One mängijad mängivad praegu beetat, kuid ikkagi on see, mida inimesed peaksid enne hüpped sisse panema.
Kui tegemist on juhtnuppudega, ei kasutanud me seda, et kasutaksime lähedase võitluse spetsialistile. Mäng on nii kiire, et kui ründavad mitu vaenlase mängijat koos meeskonnakaaslastega, võivad asjad segadust tekitada. Lõpuks võidelda metsikult, lootes maanduda paar puhanguid ja põgeneda oma eluga.
Üks-ühele võitlus on palju parem neljakümne võitleja jaoks. Kui asjad süvenevad, leiame, et kõige paremini sobib selline tegelane, mis suudab tulekahjusid välja tõmmata.
Kuidas võita mängu Gigantic
Igal meeskonnal on olemine, mida tuntakse Guardianina. Võistkonnad peavad kaitsma oma Guardiani, sest see on võti võitluseks igas lahingus. Mängi hästi ja oma Guardian ette rünnata vaenlase Guardian. Kui see juhtub, siis vaenlase eestkostja nõrgeneb, ja see on koht, kus meeskond peab jõudma ründama, kui olend jääb alla.
Tapa vaenlase eestkostja, võida mäng, see on see. Aga nagu seda tüüpi mängude puhul, on seda lihtsam öelda kui tehtud.
Üldiselt pole Gigantic mäng praegusel kujul halb ja peab andma arendajatele kiitust kunsti suunas, tõeliselt ilusaid asju. Animatsioon on ka suurepärane, tõenäoliselt parim selle žanris, kuid me võiksime selle kohta vale olla.
Praegu on see beetaversioonis.