Vaadake kindlasti eelmistes artiklites selles Geeki kooli seerias Windows 7-s:
- Kuidas tutvustatakse Geeki kooli
- Uuendused ja ränne
- Seadmete konfigureerimine
- Ketaste haldamine
- Rakenduste haldamine
- Internet Exploreri haldamine
Ja jääge kogu nädala jooksul ülejäänud seeriate juurde.
IP põhialused
Kui saadate kirja tigu kaudu, peate määrama selle isiku aadressi, kellele soovite posti vastu võtta. Samamoodi, kui üks arvuti saadab sõnumi teisele arvutile, peab see määrama aadressi, millele sõnum tuleb saata. Neid aadresse nimetatakse IP-aadressideks ja tavaliselt näeb välja selline:
192.168.0.1
Need aadressid on IPv4 (Internet Protocol Version 4) aadressid ja nagu enamik asju, mis tänapäeval on lihtsalt abstraktsioon, mida arvuti tegelikult näeb. IPv4-aadressid on 32-bitised, mis tähendab, et need sisaldavad kombinatsiooni 32-st ja nullist. Arvuti näeb ülaltoodud aadressi järgmiselt:
11000000 10101000 00000000 00000001
Märkus: iga kümnendkoha okteti maksimaalne väärtus on (2 ^ 8) - 1, mis on 255. See on maksimaalne kombinatsioonide arv, mida saab väljendada 8 bitiga.
Kui soovite teisendada IP-aadressi binaarsele ekvivalendile, võite luua lihtsa tabeli, nagu allpool. Seejärel võtke üks osa IP-aadressist (tehniliselt nimetatakse oktetiks), näiteks 192, ja liigutage vasakult paremale, kui võite tabelis päisest arvust lahutada oma kümnendarvnumbrist. On kaks reeglit:
- Kui tabeli päises olev number on väiksem või võrdne teie numbriga, märkige veerg numbriga 1. Teie uus number muutub seejärel selle veeru päises arvutatuna arvuks. Näiteks 128 on väiksem kui 192, nii et ma märkan 128s veeru koos 1ga. Seejärel jääb mulle 192 - 128, mis on 64.
- Kui number on suurem kui number, märkige see 0-ga ja liikuge edasi.
Siin on, kuidas see välja näeb, kasutades meie 192.168.0.1 näide aadressi
128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
Ülaltoodud näites võtsin meie esimese okteti 192-st ja märkisime 128-liikmelise veeru koos 1-ga. Siis jäeti 64-ga, mis on sama kui number teise veergu, nii et ma märkisin selle ka 1-ga. Nüüd jäi mulle 0, kuna 64 - 64 = 0. See tähendas, et ülejäänud rida oli kõik nullid.
Teises reas võtsin teise okteti 168. 128 on väiksem kui 168, nii et ma märkisin selle ühega ja jäi 40. 64 oli siis suurem kui 40, nii et ma märkisin selle 0-ga. Kui ma kolisin kolmas veerg, 32 oli vähem kui 40, nii et ma märkisin selle 1-ga ja jäid jälle 8. 16 on suurem kui 8, nii et ma märkisin selle 0-ga. Kui ma astusin 8s veergu, märkisin selle ühega, mis jäi mulle 0, nii et ülejäänud veerud olid märgitud 0-ga.
Kolmas oktett oli 0 ja midagi ei saa minna 0-ni, nii et me märkisime kõik nulliga veerud.
Viimane oktett oli 1 ja midagi ei saa minna 1, välja arvatud 1, nii et ma märkisin kõik veerud 0-ga, kuni jõudsime 1s veergu, kus ma märkisin selle 1-ga.
Alamvõrgu maskid
Märkus. Alamvõrgu maskimine võib olla väga keeruline, nii et käesoleva artikli ulatuses arutleme vaid klassikaliste subneti maskide üle.
IP-aadress koosneb kahest komponendist, võrguaadressist ja hosti aadressist. Alamvõrgu mask on see, mida teie arvuti oma IP-aadressi eraldamiseks võrguaadressi ja hosti aadressi kasutades kasutab. Alamvõrgu mask näeb välja tavaliselt sellist.
255.255.255.0
Mis binaaril näeb välja selline.
11111111.11111111.11111111.00000000
Alamvõrgu maskis tähistatakse võrgibiti 1s ja hosti bitti tähistatakse 0s-ga. Eelnevast binaarse esindusest saate näha, et IP-aadressi esimesed kolm oktetti kasutatakse seadme võrgu tuvastamiseks ja viimane oktett kasutatakse hosti aadressil.
Võttes arvesse IP-aadressi ja alamvõrgu maski, saavad meie arvutid kindlaks teha, kas seade asub ühes ja samas võrgus. Näiteks ütle:
- computerOne soovib saata sõnumi arvutileTwo.
- ComputerOne-i IP-aadress on 192.168.0.1 ja alamvõrgu mask on 255.255.255.0
- arvutiTwo IP-aadress on 192.168.0.2, mille alamvõrgu mask on 255.255.255.0
Arvuti arvutab esimese arvutuse AND ja oma IP-aadressi ja alamvõrgu maski.
Märkus: kui kasutate bitwise JA operatsiooni, kui vastavad bittid on mõlemad 1, on tulemuseks 1, muidu on see 0.
11000000 10101000 00000000 00000001 11111111 11111111 11111111 00000000
11000000 10101000 00000000 00000000
Seejärel arvutatakse bitwise AND ja arvutiTwo.
11000000 10101000 00000000 00000010 11111111 11111111 11111111 00000000
11000000 10101000 00000000 00000000
Nagu näete, on bitteeritud toimingute tulemused samad, seega tähendab see, et seadmed on ühes ja samas võrgus.
Klassid
Nagu te arvatavasti juba arvasite, seda rohkem võrke (1 s), mis teil on teie alamvõrgus, maskivad, seda vähem võõrustajat (0) olete. Võimaluste võõrustajate ja võrkude arv on jagatud kolmeks klassiks.
Võrgud | Alamvõrgu mask | Võrgud | Hosts | |
Klass A | 1-126.0.0.0 | 255.0.0.0 | 126 | 16 777 214 |
Klass B | 128-191.0.0.0 | 255.255.0.0 | 16 384 | 65 534 |
Klass C | 192-223.0.0.0 | 255.255.255.0 | 2 097 152 | 254 |
Reserveeritud piirid
Te teate, et 127.x.x.x vahemik on välja jäetud. Seda seetõttu, et kogu ulatus on reserveeritud midagi, mida nimetatakse loopback-aadressiks. Teie loopbacki aadress alati teie arvutile.
169.254.0.x vahemik oli reserveeritud ka nimele APIPA, mida arutame hiljem.
Eraldi IP vahemikud
Kuni mõni aasta tagasi oli igal Interneti-seadmel unikaalne IP-aadress. Kui IP-aadressid hakkasid otsa minema, viidi sisse mõiste NAT, mis lisas meie võrkude ja Interneti kaudu veel ühe kihi. IANA otsustas, et nad reserveerivad IP-de igast klassist erinevaid aadresse:
- 10.0.0.1 - 10.255.255.254 klassist A
- 172,16.0.1 - 172,31.255.254 klassist B
- 192.168.0.1 - 192.168.255.254 klassist C
Selle asemel, et määrata iga seadme maailmas IP-aadress, annab teie ISP teile seadme, mida nimetatakse NAT Routeriks ja millele on määratud üks IP-aadress. Seejärel saate määrata oma seadmete IP-aadressid kõige sobivamast privaatsest IP vahemikust. NAT-ruuter säilitab siis NAT-i tabeli ja ühendab teie Internetiga ühendust.
Märkus: teie NAT-marsruuteri IP määratakse tavaliselt dünaamiliselt DHCP-i kaudu, nii et see muutub tavaliselt sõltuvalt piirangutest, mis on teie ISP-l olemas.
Nimi Resolutsioon
Meil on lihtsam meeles pidada inimese loetavaid nimesid nagu FileServer1 kui meeles pidada IP-aadressi nagu 89.53.234.2. Väikestes võrkudes, kus pole teisi nime lahendamise lahendusi nagu DNS-i, siis proovige ühenduse luua FileServer1-ga, siis võite arvutisse saata multicast-sõnumi (mis on suurepärane viis sõnumi saatmiseks võrgu igale seadmele) küsib, kes FileServer1 on Nimetatud resolutsiooni meetodit nimetatakse LLMNRiks (Link-lock Multicast Name Resolution) ja kui see on ideaalne lahendus kodu- või väikeettevõtete võrgule, siis see ei mõjuta hästi, esiteks seetõttu, et ringhääling tuhandete klientide jaoks võtab liiga kaua aega ja teiseks sest ülekanded ei marsruute tavaliselt.
DNS (domeeninime süsteem)
Kõige levinum meetod mastaapsuse probleemi lahendamiseks on kasutada DNS-i. Domeeninimede süsteem on iga võrgu telefoniraamat. See näitab hiiglasliku andmebaasi abil inimeste loetavate masinate nimede nende aluseks olevaid IP-aadresse. Kui proovite avada ühenduse FileServer1-iga, küsib teie arvuti teie määratud DNS-serverit, kes on FileServer1. Seejärel vastab DNS-server IP-aadressile, millega teie arvuti võib omakorda ühenduse luua. See on ka nime lahendamise meetod, mida kasutab maailma suurim võrk: Internet.
Võrgusätete muutmine
Paremklõps võrgu seadete ikoonil ja valige kontekstimenüüst Ava võrk ja ühiskasutuskeskus.
Kodutöö
Tänapäeval pole kodutöö, kuid see on pikk, nii et vaata seda uuesti. Kui olete ikka veel näljane, saate lisateavet arenenud võrgutehnikast, mille nimi on CIDR (Classless Interdomain Routing).
Kui teil on küsimusi, võite mulle mulle @ tybgibb muljet avaldada või lihtsalt kommenteerida.