Mida põrgu teeb ventiil isegi enam (peale võtma meie raha)

Sisukord:

Mida põrgu teeb ventiil isegi enam (peale võtma meie raha)
Mida põrgu teeb ventiil isegi enam (peale võtma meie raha)

Video: Mida põrgu teeb ventiil isegi enam (peale võtma meie raha)

Video: Mida põrgu teeb ventiil isegi enam (peale võtma meie raha)
Video: Kuidas nohu ravida? - YouTube 2024, Mai
Anonim
Kuna Steam tutvustab oma vestlusseadmeid, mis vaevu konkureerivad diskrimineerimise kasvava tähega, jätab meid küsima, miks see nii kaua algas. Mida kuradit teeb Valve isegi enam?
Kuna Steam tutvustab oma vestlusseadmeid, mis vaevu konkureerivad diskrimineerimise kasvava tähega, jätab meid küsima, miks see nii kaua algas. Mida kuradit teeb Valve isegi enam?

Valve, mängude arendaja frantsiiside tagaPool elu ja Portaalsamuti virtuaalses arvutimängude kaupluses Steam asuv ettevõte on umbes 360 töötajat (alates 2016. aastast). Aastal 2017, mil Valve ei andnud mänge, käis $ 2,3 miljardit tulu. Valve asutaja ja president Gabe Newell ütles 2011. aastal, et töötajatel on ettevõte kõige kasumlikum ettevõte Ameerika Ühendriikides.

Mida teeb selline kasumlik, edukas ettevõte oma aja ja ressurssidega?

Ma küsin tõsiselt.

Uus Steam vestlus vaevu hoiab sammu konkureerivate ühenduse tööriistadega

Image
Image

Sel nädalal vabastab Steam oma uue vestlusserveri, mis lühendab koopiaid Discordlihtsalt piisavalt, et saada. Saate seda kasutada rühmakutsete käivitamiseks sõpradega või kogu oma Steam grupiga. Grupivestluses saate luua rida tekstikanaleid, et korraldada erinevaid teemasid käsitlevat arutelu või luua häälkanalid, mida teie ja teie sõbrad saavad puhkuse ajal minna ja sealt välja minna, selle asemel, et korraldada kõne ja kutsuda inimesi ükshaaval. Enne seda värskendust oli Steami sisseehitatud vestlus tunduvalt halvem, kui seadistate oma sõpradele või kogukonnale tasuta Discordi serveri. Nüüd on Steam saavutanud vähemalt põhiomaduste pariteedi.

Noh, mingi.

Erinevused on aastaid olnud teksti- ja häälkanalid. Asjaolu, et Steam on alles nüüd nende lisamisel, kuid teretulnud muudatused, on ikka veelväga mängu hiljaks. Vahepeal on Discordil ka mängu-ülekatted, videovestlus, serveri modereerimise funktsioonid ja veel üks tonn. Steam on hõivatud vahistamise vastu, samas kui Discord on röövinud Slack. See on natuke sarnane kopeerimisega jokilt, kes kopeerib näriliste kodutööst.

Kuid Steamil on oma varrukas ace: PC gamerid on Steami kasutanud palju kauem ja Steamil on palju kogukonna funktsioone, mida ta saab integreeruda uue vestlussüsteemiga. Välja arvatud … nad ei teinud seda.

Kui olete Steami grupis, võite grupivestlusega luua ühe klõpsuga, mis on tore. Siiski ei saa te oma grupist kuulutusi vestelda. Kõik loodud sündmused ei kuvata vestluses. Aurugrupid ja nende vastavad grupivestlused on funktsionaalselt isoleeritud. Nüüd on see esimene versioon ja Steam võidakse tulevikus värskendada, et integreerida oma olemasolevad sotsiaalsed funktsioonid tihedamalt uue vestlussüsteemiga, kuid võttes arvesse seda, kui kaua kulus ettevõte, et jõudapõhiline pakkudes oma konkurente, me ei hoia meie hinge.

Steam ei mängi põhiliselt mängude ringhäälingut

Kui olete viimaste aastate jooksul hasartmängumaailmas tähelepanu pööranud, siis teate, et teie mängude voogesitus publikule on suur äri. See on ka keeruline äri. Isegi Twitchi või YouTube'i edastamine eeldab tavaliselt kolmanda osapoole tarkvara, mis ei ole päris nii lihtne (või odav), sest see võib olla. Niisiis, võib-olla Valve valab kogu oma Steam arengu paremate funktsioonide ringhäälingu mängud? Sa arvad nii. Ja veel, Steami funktsioonid sellel alal on vähe parimad.
Kui olete viimaste aastate jooksul hasartmängumaailmas tähelepanu pööranud, siis teate, et teie mängude voogesitus publikule on suur äri. See on ka keeruline äri. Isegi Twitchi või YouTube'i edastamine eeldab tavaliselt kolmanda osapoole tarkvara, mis ei ole päris nii lihtne (või odav), sest see võib olla. Niisiis, võib-olla Valve valab kogu oma Steam arengu paremate funktsioonide ringhäälingu mängud? Sa arvad nii. Ja veel, Steami funktsioonid sellel alal on vähe parimad.

Kummaline, Steamteebon sisseehitatud ringhäälingu funktsioonid. Kui lubate selle oma seadetel, siis võivad teie sõbrad mängude vaatamiseks oma mängu mängida. Võite isegi seadistada selle, et teie mängud avalikult levitataks kõigile, kes juhtuvad, et temast Stam'i saadete lehelt komistatakse. Teil ei ole isegi ringhäälingu saamiseks vaja kolmanda osapoole tarkvara. See kõik töötab üllatavalt hästi ja see sisaldab ka iga eetri jaoks sisseehitatud tekstivängu.

Kuid sellel ei ole olulisi tunnuseid, mida ringhäälinguorganisatsioonid või vaataja soovivad. Te ei saa hõlpsasti jälgida inimesi, kelle saateid soovite. Teil pole võimalik saada märguandeid, kui vooder on reaalajas. Ringhäälinguorganisatsioonina ei saa te veebikaamera ülekattega (tõesti?) Lisada või isegi jagada lingi oma voogu (tõesti?!), Mis muudab peaaegu võimatuks enamiku inimestel oma saateid üldse otsida. Steami krediidi saamiseks on see funktsioon toote lehel ikkagi loetletud beetaversioonina. Selle funktsiooni olemasolust on Steami diskrediteeritav alates 2014. aastast. Mis veel hullem, tundub see üldjoontes muutumatuna alates selle esmakordsest väljaandmisest. Nii peaaegu neli aastat tagasi tunnistas Steam, et voogesituse mängud on asi, kuid ettevõte ei ole selle aja jooksul loodud funktsiooni edasi arendanud.

Kui see on nii, kuidas Steam käepideme Twitchi ähvardusel, ei lähe see hästi selle uue, enamasti küpsetatud Discord kloon, mille ettevõte on välja lasknud.

Valve ei tee enam mänge

Kui see ei ole ühenduse või streaming funktsioonid, võib-olla kõik raha ja tööjõu, et Valve on läheb mängu arengut?

Palun lõpetage naermine.

Valve jaoks on täiesti õiglane, on vähemalt mõned mängud, mis on kas hiljuti vabastatud või aktiivselt arendatud. Aastal 2016 vabastas ettevõte tasuta VR mängu Portaal universumi HTC Vive'i reklaamimiseks. Aasta enne seda tegi nad, um, vasakpoolsete nelja surnud arcade kabinetti. Oh, aga seal onArtefakt,Dota-põhine kauplemiskaart, mis peaks sel aastal välja tulema.Selleks, et saada ülevaade sellest, kuidas põnevad inimesed seda teeksid, vaadake täiesti legendaarset videot, mis vastab rahvahulgale, mis reageerib mängu teadaandele.

Kuigi Valve on oma suurimate frantsiisidega, on ta vaid loobunud. Viimane Portaalmäng (lisaks tasuta VR demo)Portaal 2 tuli välja 2011. aastal.Vasak 4 Dead 2 ilmus 2009. aastal. ViimanePool elu mäng tuli välja … hästi, ole lihtsalt seda üles tõusnud. Võib-olla väidate, et Valve tegeleb rohkem oma konkurentsivõimeliste multiplayer mängudega naguDota jaCS: GO sest need saavad jätkuvalt raha teha nii, nagu regulaarsed turniirid. Kuid teised, isegi võrreldava suurusega kirjastajad suudavad hallata väljalaskeid nii veebi- kui ka ühe mängijaga mänge. Kas Valve isegi hoolitseb selle eest, et ta on otseselt loobunud oma kõige metsikumalt populaarsest frantsiisist? Kas nad isegi soovivad uusi tooteid tutvustada? Kunagi

Kui Valve on ikka veeltehtud Fännid võisid ilmselt mängida pika arengutsükliga. Heck, Bethesda läheb uude juurdeElder Scrolls mäng võib olla üks kord kuus aastat, kuid inimesed löövad end välja, kui vabastatakse isegi uue mängu pealkiri. Sellepärast, et nendes pikkates arengutes jääb üks mäng, uued versioonidmuu mängud tulevad välja. Ventiiliga, mitte aeglase vabastuse ajakavaga ja aeg-ajalt sisalduva põudaga, tundub see, et arendaja ainult ärkab oma uinumisest hõõguvate kuude ajal, et kas koera visata esporaalsesse sündmusesse või vabastada midagi pettumust.

Steam hoiab ennast oma poja eest rohkem kontrolli all

Image
Image

Olgu, nii et vaatamata suurtele rahasummadele, mida ettevõte taaskasutab, hoiavad nad endiselt töötajaid vähe. Nad ei viska tonni ressursse konkureerides Discord või Twitchiga ja töötavad ainult nende mängude puhul, mis teevad kõige rohkem pidevat raha. Kuid kindlastikindlasti Valve kulutaks oma märkimisväärseid vahendeid, et veenduda, et Steam poe on parim, kas see on õige? Müügimängud on üks asi, mille pärast kõik need aastad on ettevõte endiselt hea, ja see on moneymaker, mis tagab, et Valve ei läheks kunagi äri, olenemata sellest, kui vähe mänge see teeb.

Ja veel.

Tänu sellele, et kõik kasutavad suurt poodi (ja mis veelgi olulisem on allalaaditav allikas), säilitab Steam oma domineerimise parimateks kohtumisteks oma mängude haldamiseks. Kuid see ei ole alati parim viisosta mängud. Olles oodanud järgmise Steami müüki, on Humble Bundle sisse astunud, et pakkuda tasulisi ja suurepäraseid mänge maksma müüa. Kui otsite midagi konkreetset, siis kas IsThereAnyDeal skannib iga olemasoleva poodi, jälgib hindu aja jooksul ja leiab poodi parimaga, olenemata sellest, milline aastaaeg see on. Võite isegi kitsendada seda kauplustes, mis müüvad Steami võtmeid, nii et võite kindlalt sooritada raamatukogu jagamata. IsThereAnyDeal skaneerib mõnda niši kauplust, kuid see võib leida ka suurte jaemüüjate, nagu Amazoni, müüki, mis jätab Steami kindluse tühjaks nõrkuse.

Kuid poest on rohkem kui lihtsalt müügihinnad. Hea pood aitab teil leida häid mänge. Steamil on oma esilehel ikooni Soovitatavad ja soovitatavad mängud (tõenäoliselt peab Valve töötaja neid valima), kuid kateerimängud näivad olevat ülesandeks, mille ettevõte soovib kellelegi teisele kasvatada. Eelmise aasta oktoobris uuendas Steam oma Kuatorite funktsiooni, et muuta mõjuritele soovituslikumad mängud lihtsamaks. See on palju parem kui kuraatorite süsteemkasutatud kuid see paneb ka inimesi, kes ei tööta Valve kui peamise allika uute mängude leidmiseks. See oleks natuke meeldiv, kui Netflix hakkab pakkuma Rotten Tomatoesi, kes vastutab selle ettepanekute mootori eest.

Steam näib olevat huvitatud mitte ainult hea mängude leidmisest, vaid tundub olevat huvitatud halva nägemise keelamisest. Selle aasta alguses teatas Valve, et poliitika kohaselt lubab ettevõte sisuliselt kõik oma poest, välja arvatud juhul, kui see on ebaseaduslik või "otseülekanne", mis see tähendab. Niisiis, kui te ei ole fänn mängudele, mis on põhimõtteliselt porno jaoks Steam, siis on nüüd teie ülesanne seda vältida, mitte nende tööd selle eemaldamiseks. Valve jätab endale õiguse keelata mäng erakordselt ennekuulmatuks, kuid enamikul juhtudel pole selle platvormi sisu politseitöö töö, mida ettevõte tahab.

Samal ajal kui Steam leiab vähem ja vähem vastutust, peavad nende konkurendid nende eest ära tegema. GOG muutub pädevaks alternatiiviks, kuigi tema pühendumus DRM-ile mittekuuluvatele mängudele tähendab loomulikult, et mõned kirjastajad ei ilmu oma poest kunagi. Veelgi hullem (Steami jaoks) katsetab otseselt mängude müümine. Arvestades, et Amazon omab mängulõksu ja juba müüb mängude allalaadimise koode, ei sobi see Steam jaoks hästi. Kui midagi näib olevat ainus põhjus, et Steamil ei ole suurt konkurentsi PC-mängude müügi valdkonnas, on lihtsalt seepärast, et keegi pole proovinud väga raske koputama kuningat tema troonilt veel.

Lõpuks - ja me tunnistame, et see on kokkuhoidlik - Steam ei ole aastaid uuendanud kasutajaliideseid ja see on positiivselt vaadeldud. Seda näitab iga uus lisatav funktsioon, mis jääb sama vana kasutajaliidese kujunduse juurde. Poolteist aastat tagasi lekitanud fail osutas suuresti sellele, et Steamile jõudis disaini põhjalik remont. Kuus kuud tagasi, Steam disainer ütles, et see on veel töötab. Siiski istume siin, ootame.

Valve tundub olevat sisu, mida ei tohiks väga palju teha

Image
Image

Loomulikult on Valve ikka veelteeb asjad Eelmisel kuul vabastatakse ettevõte Steam Linki rakendusest, mis võimaldab teil oma arvutist oma telefoni mängida.Ja jah, uued vestlusfunktsioonid on Steami jaoks platvormina olulised, kuid see on peaaegu üldiselt mänguautode maailmaruumi jaoks revolutsiooniline. Siiski jätsime me küsimusega, mida kurat Valve oma aja ja raha pärast teeb.

Tänapäeval tundub olevat, et kui ettevõte on ikka veel väga kasumlik ühe töötaja kohta, siis vähem sellepärast, kui palju raha Valve teeb, ja veelgi enam, selle pärast, kui vähe see ettevõte teeb. See võib tunduda vanade vahel peamiste funktsioonide avaldamist, ja kui suured funktsioonid lõpuks langevad, nad duds. Aga mida me hoolime, eks? Veel ühe kuu või kaks, siis saab veel Steami müük, me mängime 75% võrra, ja Valve teeb endiselt boatloade raha. Võib-olla võites PC mängude maailma, Valve on rahul oma laurel, vaid teeb natuke tööd, kui see tundub, ja muul juhul võib selle väga tulusad töötajad lõõgastuda. Sarnane unistus.

Ja veel, võime raputada tunne, et Steam jääb domineerivaks, sest ülejäänud maailm lihtsalt ei vaevanud seda veelgi kukutama. Amazon (koos Twitch) on enam kui piisav jaemüügi mõjutamine ja infrastruktuur, et muuta Steam higiseks, kui nad seda otsustasid, ja kahtlased käivitused nagu GOG ja Discord on näljane, et kiiresti välja töötada funktsioonid, mida mängijad tahavad, samas Valve aeglane kohanemine muutuva turuga. Valve võib nüüd olla ohutu, kuid kui magamine hiiglane ärkab jateeb midagi, seal on tõeline oht, et mängukogemus jätkub.

Soovitan: