Mis on MP3, FLAC ja muude helivormingute erinevused?

Sisukord:

Mis on MP3, FLAC ja muude helivormingute erinevused?
Mis on MP3, FLAC ja muude helivormingute erinevused?

Video: Mis on MP3, FLAC ja muude helivormingute erinevused?

Video: Mis on MP3, FLAC ja muude helivormingute erinevused?
Video: Earn $2,825.10 Re-Posting Free Videos Online (Make Money Online) - YouTube 2024, Aprill
Anonim
Digitaalne heli on olnud väga kaua aega, nii et seal peab olema palju helivorminguid. Siin on mõned levinumad, mis neid eristab ja mida neid kasutada.
Digitaalne heli on olnud väga kaua aega, nii et seal peab olema palju helivorminguid. Siin on mõned levinumad, mis neid eristab ja mida neid kasutada.

Enne kui me räägime igapäevastest helivormingutest, on oluline mõista põhitõdesid ja see tähendab PCMi mõistmist. Seejärel lahendame tihendatud formaate.

PCM Audio: kus see kõik algab

Pulse koodi modulatsioon loodi 1937. aastal ja on analoogheli lähim lähendus. See tähendab, et analoogsignaal on korrapäraste ajavahemike järel ligikaudne. PCM-d iseloomustavad kaks omadust: valimikiirus ja bitsügavus. Proovi kiirus mõõdab, kui tihti (kordades sekundis) võetakse lainekuju amplituud ja bittide sügavus mõõdab võimalikke digitaalseid väärtusi. Heliformaatide osas on see küll peaaegu alus.

Tõeline heli on reaalses maailmas pidev. Digitaalmaailmas pole seda. Kuid see on segamini heli kui videoga, seega vaatame videot võrdluspunktiks. See, mida me tõlgendame kui "liikumist" või mõtleme kui "vedelikku" ja pidevalt liikuvat, on tegelikkuses seeria pilte. Samamoodi ei ole heliribade amplituud digitaalsel kujul "vedel" ega pidevalt muutuv. See muutub teatavate kriteeriumide alusel eelnevalt kindlaksmääratud ajavahemike järel.

Image
Image

Pilt alates Wikipedia

Ma tean, et siin on siin palju, et ei pruugi olla teisejärguline, kui te pole insener, füüsik või audiofiil, nii et laseme analoogia põhjal edasi.

Ütleme, et avatud kraanist voolav vesi on teie "analoog" heliallikas. Vee temperatuur, mida saame võrrelda helilaine amplituudiga; see on vara, mida tuleb mõõta, et saaksite seda korralikult nautida. Proovivõtt on sekundite arv, mille jooksul sõrme jõuavad voolavas vees. Mida sagedamini te sõrme selle sisse sattute, seda rohkem "pidev" temperatuur muutub. Kui jääte oma sõrme jooksva veega 44 100 korda sekundis, on see peaaegu nagu kogu sõrme all hoidmine, eks? See on proovide võtmise põhieesmärk.

Biti sügavus on natuke keerukam. Selle asemel, et oma sõrme kasutada, ütleme, et kasutasite tõeliselt kraapimistermomeetrit. Põhimõtteliselt öeldes: "Kuum" midagi toatemperatuurist kõrgemal ja "külm" midagi allpool. Sõltumata sellest, kui palju kordi sa selle vette tõmbasid, ei anna see sulle palju kasulikku teavet. Nüüd, kui ainult kahe valiku asemel, oletame, et termomeetril oli 16 võimalikku väärtust, mida saaksite kasutada vee temperatuuri mõõtmiseks. Kasulikum, eks? Biti sügavus toimib samamoodi, kuna suuremad väärtused võimaldavad täpselt kujutada heli amplituudi dünaamilisemaid muutusi.

Nagu eespool mainitud, on PCM digitaalse heli alus ja selle variandid. PCM üritab modelleerida lainekuju, nii palju kui võimalik, kui see on tihendamata. See on eriline, see on valmis digitaalse signaaliprotsessoriga ummikusse ja see on enam-vähem üldiselt mängitav. Enamik teisi vorminguid käidavad heli algoritmide abil, nii et neid tuleb mängimise ajal dekodeerida. PCM-heli peetakse kadudeta, see on tihendamata ja seega võtab palju ruumi kõvakettale.

Uncompressed Bunch: WAV, AIFF

Image
Image

Pilt poolt codepo8

Mõlemad WAV- ja AIFF-id on PCM-iga põhinevad kaotamata audio-pakendiformaadid, kusjuures mõnel väiksusel on andmete salvestamine. Enamiku inimeste PCM-heli jõuab nendesse vormingutesse, olenevalt sellest, kas kasutate Windowsi või OS X-d, ja neid saab üksteisest ja üksteisest teisendada ilma kvaliteedi halvenemiseta. Neid mõlemat peetakse ka kaotatuks, kompaktseteks ja stereo (2-kanaliline) PCM-helifail, mille valimine on 44,1 kHz (või 44100 korda sekundis) 16-bitisega ("CD-kvaliteet"), on ligikaudu 10 MB minut. Kui soovite salvestada kodus segamise eesmärgil, siis soovid seda kasutada, kuna see on täieliku kvaliteediga.

Image
Image

Pilt poolt CyroRoZ

Kadudeta formaadid: FLAC, ALAC, APE

Vaba kaotatud audio-koodek, Apple Lossless Audio Codec ja Monkey Audio on kõik formaadid, mis heli kompileerivad, nii nagu kõik, mis on digitaalses maailmas kokku surutud: algoritmid. Erinevus ZIP-failide ja FLAC-failide vahel on see, et FLAC on mõeldud spetsiaalselt heli jaoks ja seega on parem pakkemasmusi, ilma et kaotataks andmeid. Tavaliselt näete umbes poole WAV-i suurusest. See tähendab, et stereoheli FLAC-faili "CD-kvaliteet" töötab ligikaudu 5 MB minutis.

Kõrguse pool on see, et kui soovite heli manipuleerimist, saate teisendada tagasi WAV-i ilma kvaliteedi kadumiseta. Kui olete audiofiil ja kuulate dünaamiliste vahemikega palju muusikat, on need vormingud teie jaoks sobivad. Kui teil on suurepärane kõlarite, purkide või kõrvaklappide komplekt, tuuakse need vormid toonide kuvamiseks.

Lossy vormid: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Image
Image

Pilt poolt patrick h lauke

Enamik igapäevases kasutuses olevatest vormingutest on "kadunud"; mõningane helikvaliteedi tase ohverdatakse vastutasuks märkimisväärse faili suuruse suurenemise eest. Keskmine "CD-kvaliteedi" MP3 mängib umbes 1 MB minutis. Suur erinevus võrreldes PCM-ga, ei? Seda nimetatakse kokkusurumiseks, kuid erinevalt kadudeta formaatidest ei saa te seda kvaliteeti tõepoolest saada, kui eemaldate selle kadumisformaadis. Erinevad kadunud vormid kasutavad andmete salvestamiseks erinevaid algoritme ja seega erinevad nad tavaliselt võrreldava kvaliteediga failisuuruses. Kaotatud vormingus kasutatakse ka bitikiirust, et viidata helikvaliteedile, mis tavaliselt tundub olevat "192 kbit / s" või "192 kbps." Suuremad numbrid tähendavad, et rohkem andmeid välja pumbatakse, seega on rohkem säilinud detailid. Siin on mõned populaarsemate vormingute üksikasjad.

  • MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, kõige tavalisem kadunud helikodeek. Vaatamata paljudele patendiküsimustele on see endiselt väga populaarne. Kellel puuduvad MP3-d?
  • Vorbis: Vaba ja avatud lähtekoodiga kadumisvorming, mida kasutatakse sagedamini arvutimängudes nagu Unreal Tournament 3. FOSSi fännid, nagu paljud Linuxi kasutajad, peavad seda vormi palju nägema.
  • AAC: Advanced Audio Coding - standardvorm, mida praegu kasutatakse MPEG4-video jaoks. Seda toetatakse tugevalt DRM-iga (nt Apple'i FairPlay), MP3-i täiustuste ja selle vormingus sisu voogesitamiseks või levitamiseks. Apple'i fännidel on AAC-il tõenäoliselt palju.
  • WMA: Windows Media Audio, Microsoft kadunud heliformaat. See töötati välja ja seda kasutati MP3-vormingus litsentsimissüsteemide probleemide vältimiseks, kuid DRM-i ühilduvuse ja DRM-i ühilduvuse tõttu on see ikkagi ka kaotatud. See oli tõesti populaarne, enne kui iTunes sai DRMed muusika meister.

Kaotatud vorming on see, mida te kasutate kõigi asjade jaoks, mida kuulate ja salvestate. Need on mõeldud kõvakettaruumi majandamiseks. Milline valitud vorming sõltub sellest, millist digitaalset heliplaati kasutate, kui palju teil on ruumi, kui suur on teie kvaliteedikontrolli tippkategooria, ja palju muutujaid. Tänapäeval mängivad arvutid kõike, enamik audio-mängijaid (välja arvatud Apple, muidugi) teevad mitmeid kaadrisageduslikke vorminguid ja üha rohkem teevad FLAC ja APE. Apple pulgad MP3, ALAC ja AAC-i.

Kas helikvaliteet ei ole subjektiivne?

Absoluutselt see on. Lõppkokkuvõttes on teie kõrvad, mis tarbivad enamikku sellest asjadest, kuid see on rohkem põhjust mõelda kvaliteedi tõsiselt. Kui ma oma digitaalse muusikakogu loomise esimest korda alustasin, ei suutnud ma tõesti näha erinevust 128kbit-failide ja audio-CD-de vahel. Minu kõrvadele ei olnud märgatavaid erinevusi. Aja jooksul aga märkasin, et 256 kbit tuli palju paremini ja pärast seda, kui sain tõesti kena (ja kalli!) Kõrvaklappide komplekti, läksin tagasi heliklipidesse täiskohaga! See sõltub ka muusika žanrist.
Absoluutselt see on. Lõppkokkuvõttes on teie kõrvad, mis tarbivad enamikku sellest asjadest, kuid see on rohkem põhjust mõelda kvaliteedi tõsiselt. Kui ma oma digitaalse muusikakogu loomise esimest korda alustasin, ei suutnud ma tõesti näha erinevust 128kbit-failide ja audio-CD-de vahel. Minu kõrvadele ei olnud märgatavaid erinevusi. Aja jooksul aga märkasin, et 256 kbit tuli palju paremini ja pärast seda, kui sain tõesti kena (ja kalli!) Kõrvaklappide komplekti, läksin tagasi heliklipidesse täiskohaga! See sõltub ka muusika žanrist.

Pilt poolt jonchoo

Siin on palju muutujaid, inimesed, ei tee viga selle kohta. See võttis mõnda aega, enne kui ma kasutasin FLAC-i mõne muusika jaoks ja 320 kbps MP3 ülejäänud jaoks. Püüan teha, on see, et peaksite katsetama, et näha, mis teie ja teie muusika jaoks kõige paremini sobib, kuid pidage meeles, et kui teie maitse muutub, siis ka teie arusaamad, teie varustus ja kvaliteedi tähtsus.

Ja kõik need asjad muutuvad veelgi keerukamaks, kui te ei räägi ainult muusikast, vaid häälsalvest, heliefektidest, valgest ja pruunist mürast jne. Seal on terve heli, nii et ärge heitkegi! Õppides seda, mida saate ja kuulata ennast, võite kasutada seda teavet teie eelistes oma tulevaste audioprojektide puhul. Ma jätan teid mõne parima nõuannega, mille ma olen kunagi saanud: "tehke lihtsalt lihtsalt heli."

Soovitan: